本帖最后由 游戏外快网 于 2022-7-20 08:20 编辑
像王者荣耀这样的游戏,该关掉了?没有料到,越做越好,又打破了记录。
在过去一段时间里,针对游戏的讨论异常激烈,网友的态度也呈现两极化,一些家长认为游戏毒害青少年,导致他们不愿学习,沉迷于游戏,对青少年的成长造成很大的负面影响,应将王者荣耀等游戏彻底关闭。
还有一些网友认为,孩子沉迷于游戏,不能全都甩锅给游戏公司,父母要负很大的监管责任。为什麽人家的孩子不玩游戏,学习成绩不错,而自己家里的孩子却管不住,这是教育出了问题。
王者荣耀靠肝度才能获得的皮肤
八月份的时候,央媒经济参考报发表了一篇题为《竟长成数千亿工业》的文章,引起了巨大的反响。这篇文章发出后,引发不少家长拍手叫好,希望能引起重视,最好是直接把游戏关掉。
关掉游戏后,孩子真的能好好学习吗?这个问题存在很大的疑问,毕竟现在诱惑太大,容易上瘾的东西很多,没有游戏,还会有短视频、漫画等。
但是,游戏企业为了赚钱,在游戏设计方面,确实有诱惑玩家不断落入其中的作法,如升级有奖励,有更多权限,有更好的道具与皮肤,经过不断的升级,令人沉迷其中。
所以,对于游戏业的野蛮增长,也不能放任自流,必要的监管还是要做的。九月份,国家新闻出版总署发布通知,要求游戏厅每星期对未成年人开放3小时,通过强制规定,达到防止未成年人沉迷游戏的目的。
腾讯是占50%以上市场份额的行业老大,在游戏业务上一直低调行事,也非常积极地配合政策,表示将严格执行。一些人认为,在监管了游戏行业之后,腾讯游戏受到的影响最大。但是,实际上并不会发生这种情况。
十月五日,据SensorTower的最新数据显示,腾讯旗下的《王者荣耀》一年来累计收入已突破100亿美元,成为全球首款创纪录的游戏。
作为腾讯的王牌游戏,王者荣耀自2015年上线以来,就立刻受到网民的追捧,发展势头非常迅猛。到2020年春节,王者荣耀的一天流水突破20亿,创下历史新高。据悉,王者荣耀一款皮肤要两百元,堪比实物,吸金力超群。
必须氪金才能拿到的英雄
在央媒怒斥游戏是“精神鸦片”,相关部门进行整顿的背景下,腾讯游戏非但没有什么损失,旗下王者荣耀反而创造了新的记录。
创建于2003年的腾讯游戏,借助QQ这一社交工具的巨大流量,推出了QQ游戏平台。QQ游戏的用户数量随着QQ用户的增加而增加。此后,腾讯开始收购其他游戏的代理,并相继成立游戏工作室开发新游戏。2009年,腾讯击败盛大,成为国内第一大游戏公司。
到了今天,腾讯游戏成为全球游戏产业的领头羊,坐拥8亿用户,2020年实现收入1561亿元,占腾讯收入的三分之一。拥有“天美工作室”团队的腾讯游戏、《QQ飞车》、《穿越火线:枪之王》等经典游戏;光子工作室群,研发了“和平精英”等休闲社交类游戏;魔方工作室组,开发了《火影忍者》、《王牌战士》等游戏;北极光工作室组;制作过《天涯明月刀》,《轩辕传奇》等游戏。
为何监管部门介入、限制未成年人玩游戏时间,对腾讯的影响不大?根据腾讯游戏的报告,16岁以下未成年人占3.2%的流动人口。也就是,腾讯游戏的用户主要是成人。
由于无法关闭游戏,许多人认为也应该对腾讯游戏进行反垄断调查,毕竟腾讯游戏占有过多的市场份额,并在继续扩张,2021年上半年每3.8天就投资一家游戏公司。对于反垄断法,腾讯的态度已经比较好了,马化腾表示将积极配合监管部门,确保长期合规发展。
对青少年进行限制是对的,但是父母更要以身作则,少玩游戏或刷其他产品,给孩子做好引导。对儿童进行教育,需要父母、学校和社会的共同努力,父母也应承担起责任。
这个要是真的就好了,可惜已经辟谣。。。