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为什么人一旦开始赌,就消失在朋友圈之中?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-8-1 08:12
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    [LV.2]八品 酒鬼

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    发表于 2023-4-13 11:12:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    地球表面花钱最无度的地方是来牌,但这个世界上却没有赢钱的赌鬼。
    ) i8 K9 p' g% D4 G, ~0 c
    5 ~4 n% \; z) C" K9 f# b3 d香港电影里的赌神、赌圣、赌侠都还抽着大雪茄意气风发,现实里的阿张、阿继、阿科已经输得难以为继,但还有不少阿周、阿润、阿发还在等着性感荷官在线发牌。, D. T$ ]' M* B# n

    ) ~  @! y2 [( }你身边一定上演了不少这样的脚本:沾上赌瘾,疯狂借钱,在「正常人」的轨道上迅速衰亡,然后彻底消失在朋友圈中。# M" `, ~$ F: a/ i1 A
    * v$ H$ ~: [( |3 J& L
    为什么赌博的杀伤力如此之大, 可以把一个人的人生置于悬浮之中,然后让它重重地落地,摔得四分五裂、家破人亡?% Z+ y1 f1 \) z- k: m& H* H# I

    $ ^- h$ w- _  s% M赌博是病,得治- i9 U! J1 `1 X  W

    & V, U+ D6 Y6 B( g失调性赌博(disordered gambling)是一种病,最新的调查认为,全世界的患病率在 0.2% 到 5.3% 之间。" M0 ?9 L4 x2 d7 y: y
    8 }/ n" j% a% Z. B7 S) p8 ?# I
    不管之前过着什么样的人生,只要开始赌博,人生就会迅速进入了向下的快行道。
    5 g" u" j4 Y0 g# M, M& J( J" P: x& {( a4 b& u
    有人离婚:( N. z# M% s( |
    有人失业、破产:5 Y1 N8 q8 @+ X9 ^( k+ w
    有人杀人、坐牢:
    + g  d$ ]  U; l2 i; I
    , h. c7 ]! P0 s( ]0 y$ j+ R沾染上赌博的人就像是进入一次没有尽头的失心疯发作,但直到 1980 年,美国精神医学学会才将失调性赌博(disordered gambling)正式列入精神疾病诊断,认为这是一种「持久、重复性的赌博适应不良行为」,强调的是赌博者无法控制自己内心的冲动。; T+ @8 x( k- j
    ( q( ~) F& Y; |8 O. G# U  I6 q
    赌博,是一种显著的行为成瘾,而且在所有的成瘾中,赌博成瘾者尝试自杀的比率最高——20%,相当于每五个赌博成瘾的人当中,就有一个尝试自杀。/ q: R7 }" n8 X' U" L4 Q! ^

    . q) K  `* U% J' o- p2 G+ g, T在第五版的《精神疾病诊断与统计手册》之中,对于「赌博成瘾」共有九项症状描述,在 12 个月期间必须符合至少四项才有可能被诊断为「赌博成瘾」:
    & T4 v. n$ R0 U2 [- f9 q3 \' B0 v5 e/ E
    1)需要增加赌博的下注金额,以达到预期中的兴奋感
    9 z) g1 e( h( U; x- B" j" o2)试图减少或停止赌博时,会焦躁不安或烦躁" b- w& U5 \2 [) j; p) Z
    3)已经努力多次,但无法控制、减少或停止赌博$ u1 K$ P) }: |6 Z7 O) Y5 y# t
    4)经常充斥着赌博的想法(例如,持续出现回味过去的赌博经验,或正在计划下一次的冒险、思考如何用赌博赚钱)8 {& k' ]% L6 z# R. z+ A
    5)感到沮丧时经常会赌博(例如无助、罪恶感、焦虑、沮丧)" o$ x' |5 i$ U/ o4 e0 O# M* J& ~
    6)赌钱后,通常会在隔天想要回本(追回损失)
    5 ^- y# |' K0 \' b# b1 Z. Y7 z3 {7)说谎隐瞒赌博的程度
    - m6 C$ V9 p; q8 L0 @8)由于赌博而危害或失去了重要的人际关系、工作、教育或职业机会% G9 M, [( {0 s/ D/ e7 h
    9)依靠他人提供资金,以缓解因赌博造成的困难财务状况& i" j' h( n# U2 q
    ( P) Q: U! V# A2 q' g. |
    其中,重度赌徒指的是每周不少于两次,每次不少于四小时的玩家,中度赌徒则是每月 1~4 次,每次最长可达四小时的玩家,这些都被称为重复性玩家,而偶尔造访的游客赌博者,则被称为流动性玩家。% @& l( u& g: r" ?: w. o

    : P. R1 p0 ^& ]+ c: A$ t8 n% ^* K赌博的瘾,可以从神经影像学研究中被指清楚地指出来,大脑发生「失控」:
    7 r/ m# e1 t# f: L  r
    - U6 ~, J/ t% I( R3 n部分脑区会异常活跃,比如与风险决策相关的重要区域:腹内侧前额叶皮层、眶额叶皮层等。赌瘾上头时,为了「赢」,身家性命都能抵押出去。' f& t# g' L6 g* u" g6 \9 n

    2 r" n# X6 M; j4 h3 ^当赌徒孤注一掷,观看他们的赌注结果时,包括尾状核等大脑奖励系统会高度激活,产生巨大的刺激感。  o, e1 z  H9 t& C

    - g9 z( B# i2 K& _+ {不过,只是生理上的解释似乎并不足够。
    # T9 j) N8 S# e
    % J) v) N, l; r& [; {美国社会学家欧文·戈夫曼曾对拉斯维加斯的赌博现象做过民族志研究,他认为赌博是一种「人格竞赛」,在这种竞赛中,玩家们能「在面对偶然性时表现自己的勇敢、正直和从容」。/ V  E6 v' F# {: H& X

    # }8 o3 ?8 l! _& Q9 P) c赌徒可以对着机器去证明自己的社会人格魅力,这可能能解释那些缺乏社会关系的赌徒,但更多被赌徒提到的则是——「空无」。" h% T" w; Y) u

    % e# o" X1 b4 C8 F( T为了实现空无,只能继续玩,一直玩,然后从「安全而无聊」的人生中解脱出来:忘掉烦恼、暂停焦虑、忘掉责任、逃避重压......
    # k8 z' ~( ?3 _  `& F6 I& T6 _' x; W5 E
    赌博游戏提供了小目标、提供了即时反馈、给了玩家控制感,进入一种迷境和解离(dissociative)状态。9 N) b* Q" l8 L# h! ?

    6 N9 V6 X* o2 I) o3 t' }现代对赌博上瘾的人来说,是一个更艰难的时刻。
    1 E- M! t9 \" }. g3 p8 {8 v4 M+ s9 K+ O( ?8 y
    如果说宾果、机械老虎机、骰子、扑克这类老式的赌博时可卡因,那么视频老虎机就是霹雳可卡因,经常玩视频赌博机的人,比其他类的赌博成瘾速度快三四倍:一年就可以上瘾,其他赌博则是三年半。
    - [: n2 O1 R- z( U* J# l
    / k. W2 L7 T+ t3 e: Q线上赌博更孤独、连续、下注频率高,不需要等马跑完,也不需要等荷官发完牌,三四秒的时间,一局就结束了。
    1 H4 ]. u, i) H9 y+ ~
    1 @2 u% x! b  L; i3 v病理性的上瘾和心理上的迷恋一起构建了赌徒的自我身份,而来牌的设置,则保证让这一切发生,加速发生,一直一直发生下去....... t- D- y( \* l1 Y$ c% L) `

    8 L8 L( G9 A% |& d赌博,一旦开始,就由不得你了
    1 U" n2 u$ O+ h& K
    * f# E: X* l# g( Y# l# n" X首先,来牌要在环境上抓住你。
    " H' m5 H3 `; R; o+ |: [& ]0 J
    6 q& M' \& _  T; |* ~3 e在《运气的诱饵》中,娜塔莎·道·舒尔对拉斯维加斯赌博设计和失控的赌徒做了整理和研究。
    * R  w* \2 v: P: {# V- t7 X  ?) Z
    $ b( T6 L9 O7 S6 A4 L, A  _& j「逃避」,是来牌想抓住的第一个锚点。
      Y- ~8 w- w. e4 X9 K# ?$ @7 V! I* v4 E  x5 J3 i1 T
    如果赌徒想逃避,那么来牌就要负责给赌徒提供逃避的场所。
    5 m- m% }9 f4 `$ U
    7 x3 Z1 P' E; Y) U3 u& u6 ?来牌设计大师弗里德曼所建造的来牌,就是一座魅惑成人玩家的来牌迷宫,他精心安排周围区域的空间关系,更重要的是把老虎机放在设计理念的中心,同时还能够帮助赌徒进入「避世的、私人的游戏世界」。
    8 Z, b% M8 d* o  d3 M  M& X
    7 j* t9 T3 E' j" F+ k最赚钱的赌博机总是藏在犄角旮旯里,于是来牌在设计的时候,就会着重于消除空间,创造出一种庇护的感觉:
    ' C6 D0 M$ z& e* W0 M4 V3 u# S" O$ g8 g& r1 b$ U2 ]
    「站在来牌的任何地方,你永远不会体会到这地方实际有多大。我们这样做,就是为了控制你的感知。」4 i* ~( r; C3 V7 L
    8 K2 {) d. i' }( X7 M4 W# I) O' z& A" V
    「情感」,是来牌想抓住的第二个锚点。$ O% R- C8 m- s/ d# A" t# S

    + G3 E, _' u: V! [) P& m一项题为「拉斯维加斯来牌环境气味与老虎机使用」的研究发现,如果一个区城的老虎机被微妙地施以特定的好闻气味,则此区域的收入可以足足提升 45%,而在另一区域施用也很好闻但种类不同的气味,则收入没有提升。/ a7 x, K  C6 m2 C# M
    ; A- b* l  V- p$ T
    这位研究者猜测,特定的气味可以产生某种「与环境融洽的情感状态」,从而让人玩得更久。0 a" I* _9 B  _2 \& V* U

    % F5 t$ ?$ k0 H" k  F4 q5 Z「引导」,是来牌想抓住的第三个锚点。; z% R9 @4 e* y

    5 ^/ }% E$ [, O% o9 k5 }6 l迷宫的布局方式,可以让眼前的机器牢牢抓住客人的注意力,引导顾容沿特定的路线前进,牢牢抓住他们的注意力,到处都是不必选择的弧线,把他们导向精心布置的路标,也能激发他们内心的赌博倾向,让他们停下、坐下、玩起来。
      c6 m% @) R  S9 H5 I4 g+ j8 M9 b$ r  ]( ]$ B, o
    在短小、狹窄的过道尽头,机器扑面而来,「只要客人有一点赌博的可能性,迷宫就会把它激发出来。」. e  |" G0 }% ]5 g
    以上只不过是来牌的建筑设计和氛围设计,即使没有场地,只有一个按钮一个拉杆,也能让人沉溺。
    ( d) s) U% Q& @- e+ f/ p
    4 A8 }3 i$ ]) b. O9 Y$ z5 t! o从下注到开奖到再次下注,赌博每分每秒的细节都是一场利用人性的「心理战」。) q# Y+ ^& t& _
    2 K" H% p7 G- Z+ V( V+ ^. j& P
    来牌会提升赌博速度、延长机上时间、强化资金流动以增加花费,创造更上瘾的游戏,从宾果、机械老虎机,到骰子、扑克,再到视频老虎机和视频扑克,来创造源源不断的「持续的赌博生产力」,激发赌徒、留住赌徒。
    3 g( {* |8 H& t) L% w
    $ `6 e* U+ b9 a) [/ [比如把赌博机的拉杆变成按钮,这样你可以一直把手放在上面而不必离开,玩的局数就会翻倍,引入视频技术以后,这个频率得到进一步提升;
    ! }" ^5 q, ]! {" X# ?/ H7 ]9 K" {! l/ T& S. u2 K
    比如老虎机「吃钱」的部件和入钞口的革新进一步提升了游戏速度,让赌博的心流体验不会被打断;
    0 m. e6 H8 o/ |2 a9 r! n/ Y) `! q6 F; q0 N0 L2 q0 a  a
    比如视频游戏会根据赌徒玩的速度,动态调整游戏速率,达成人机的流畅交互;5 A+ B; H8 y* C; m
    3 r1 J7 V! H. f5 E' ~' B; g8 ?) s( X3 q
    还有声音、灯光、视觉、触觉、人体工程学,提升支付体验,用点数模糊真实的金钱金额,细节到塞入钞票的时候根本不需要抬胳膊,在来牌引入 ATM......+ T2 S# Q; Q( x3 `, \
    + v3 I" {) p" r% m) s7 s
    再到现在网络赌博,你甚至不需要来到游戏机前,就可以输到底裤朝天,使用数字形式的货币似乎还会导致赌额损失增加,因为人们觉得他们花的不是「真」钱。调查表明,19~28% 的在线赌徒表示在网上花更多的钱更容易,而 15% 的人认为这种形式比实体赌博更容易让人上瘾。2 Y6 P: M3 Y& q7 Y8 q; p
    9 o  f4 l8 r/ ^2 {  c
    除却了场地运营成本的来牌,利润进一步提高。
    7 n, @2 H& \0 j8 D- o3 d- ?
    ; u$ }5 j& v* ]' R极端来说,这就是一项完全定制客户需要的服务,所有的欲望、需求、愉悦和交互都在一平米范围内的游戏机里被解决。
    ; G& y$ f7 j5 a# l& W5 }" q* X# P1 `* d7 \- f
    赌徒就像被工厂自动化设计的工人一样,在赌钱机器上流畅地打工,不再在乎输赢,只是一直玩下去。
    9 T  N( p/ g% ]7 a
    # I3 `. E8 e" {0 K7 I2 d6 {直到人被负债重重包裹,再无回头之路。
    . U8 P+ f" q4 y/ e- n% [+ {
    + ]! N& X; N; g+ e1 F4 J" |* @% N, f5 [这也是为什么人一旦开始赌,就没有赢的可能,但是人一旦开始赌,就总是停不下来。
    & _" P4 |: D( ^$ U: x. U8 D
    % g) k& e; b+ Q" s6 j' y赌博的两端不是赢和输的运气,是一个成瘾的杀红了眼的赌徒和一个设置精妙的诱饵机器。: i; {. y+ L6 ?* T$ s8 q8 J- r& o- H
    , {/ @3 u/ U# T
    在其实没有运气的地方碰运气,在结构精巧的赌博中想全身而出,用一具普通的肉身去对抗赌博业奢华又精巧的设计,最后的结果只能是任由自己向深渊俯冲。! T' _7 _; t) m  M2 n9 N

    4 h  `6 u( E2 O9 \1 F" G最后是机器拿走金钱,赌徒被拿走人生。再没有赢的可能,输掉金钱、输掉所有重要的关系、输掉选择的机会、输掉时间、输掉重来的可能。& m6 A; L1 c9 P& k3 k* }" d# x9 G
    % q+ h/ p" g' s& e( L, B
    不要开始,也不要「最后玩一次」,现在就起身,趁一切还未晚。
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