在12月25日的2019中国游戏产业年会上,《2019年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%,其中女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。2019年移动游戏占整体营销收入近七成,收入1581.1亿元,同比增长18.0%。客户端游戏营销收入615.1亿元,同比下降0.7%,客户端游戏用户规模1.42亿人,同比下降5.5%。网页游戏营销收入98.7亿元,同比下降22.0%,用户规模下降至1.9亿,同比下降15.2%。
2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。移动电子竞技游戏营销收入581.9亿元,同比增长25.8%;客户端电子竞技游戏营销收入365.4亿元,同比减少1.7%。电竞游戏用户规模达4.4亿。此外,报告还显示,角色扮演类游戏最受欢迎,收入前100位移动游戏,角色扮演类占比54%,其次为策略类游戏,占比14%,卡牌、休闲、模拟、射击、棋牌类份额占比均不超过10%。
游戏女玩家达3亿
12月25日,2019年度中国游戏产业年会,发布《2019年中国游戏产业报告》,2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增加2.5%。2019年中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。手游用户成为主流 规模达到6.4亿人,同比增加2.5%。
那女性玩家都喜欢什么呢?除了公认的女性向游戏,比如恋爱游戏《恋与制作人》之类的,换装游戏《奇迹暖暖》,实际上女性玩家也涉足很多竞技类,动作类,对战类游戏,比如说和平精英、剑网三等等。
2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。
具体来说,2019年移动游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。其用户规模6.2亿人,增速明显放缓。
2019年客户端游戏营销收入615.1亿元,同比下降0.7%,呈现负增长。与之相应2019年客户端游戏用户规模1.42亿人,同比下降5.5%,并继续呈现下降走势。
2019年网页游戏营销收入98.7亿元,同比下降22.0%。与之相应,2019年用户规模下降至1.9亿,同比下降15.2%,下滑趋势极为明显。
游戏类型来看,角色扮演类游戏最受欢迎,收入前100位移动游戏,角色扮演类占比54%;其次为策略类游戏,占比14%;卡牌、休闲、模拟、射击、棋牌类份额占比均不超过10%。
值得一提的是,虽然2019年AR游戏用户基数仍然较小,但营销收入0.7亿元,同比增长64.3%,增速较快。用户规模约140万,同比增长接近15%。此外,2019年度VR游戏营销收入26.7亿元,同比增长49.3%。VR游戏用户规模830万,同比增长22%。
其中至少2亿人妖!!!
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