地球表面花钱最无度的地方是来牌,但这个世界上却没有赢钱的赌鬼。
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" \0 Y6 W$ A5 u6 R+ X香港电影里的赌神、赌圣、赌侠都还抽着大雪茄意气风发,现实里的阿张、阿继、阿科已经输得难以为继,但还有不少阿周、阿润、阿发还在等着性感荷官在线发牌。
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你身边一定上演了不少这样的脚本:沾上赌瘾,疯狂借钱,在「正常人」的轨道上迅速衰亡,然后彻底消失在朋友圈中。* `: a) p. x( r8 V T% B4 a0 k
0 k! D( ^8 i+ B为什么赌博的杀伤力如此之大, 可以把一个人的人生置于悬浮之中,然后让它重重地落地,摔得四分五裂、家破人亡?
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1 f0 @3 u/ ? n- \' l* }# Q5 j赌博是病,得治
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失调性赌博(disordered gambling)是一种病,最新的调查认为,全世界的患病率在 0.2% 到 5.3% 之间。
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) i9 z \# m1 k' v5 O; r不管之前过着什么样的人生,只要开始赌博,人生就会迅速进入了向下的快行道。4 m9 J% y: S. r( Q8 ^
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有人离婚:! y! W) V5 o% f" l
有人失业、破产:" {& K( a @/ T, N9 M; Z
有人杀人、坐牢:) ^5 d9 Z# Z' m/ B9 n
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沾染上赌博的人就像是进入一次没有尽头的失心疯发作,但直到 1980 年,美国精神医学学会才将失调性赌博(disordered gambling)正式列入精神疾病诊断,认为这是一种「持久、重复性的赌博适应不良行为」,强调的是赌博者无法控制自己内心的冲动。
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! X' [% V1 r3 ]. l' l$ H赌博,是一种显著的行为成瘾,而且在所有的成瘾中,赌博成瘾者尝试自杀的比率最高——20%,相当于每五个赌博成瘾的人当中,就有一个尝试自杀。
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& ~- q$ e7 k+ P/ O% @# l在第五版的《精神疾病诊断与统计手册》之中,对于「赌博成瘾」共有九项症状描述,在 12 个月期间必须符合至少四项才有可能被诊断为「赌博成瘾」:- U0 w+ O3 p/ {+ x
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1)需要增加赌博的下注金额,以达到预期中的兴奋感/ Q& I/ {% E: z* F
2)试图减少或停止赌博时,会焦躁不安或烦躁 m- u: g6 c# U' x3 z
3)已经努力多次,但无法控制、减少或停止赌博
+ z3 |$ \- P6 I6 K! N `/ P4)经常充斥着赌博的想法(例如,持续出现回味过去的赌博经验,或正在计划下一次的冒险、思考如何用赌博赚钱)
. M; w3 q/ E6 N5)感到沮丧时经常会赌博(例如无助、罪恶感、焦虑、沮丧)
9 U$ }9 w) Q6 A% y. B1 }9 t6)赌钱后,通常会在隔天想要回本(追回损失)# }; v: e$ X) U
7)说谎隐瞒赌博的程度( a6 f) p! l! C, Z
8)由于赌博而危害或失去了重要的人际关系、工作、教育或职业机会9 l7 }6 P5 p+ b- d b K4 n+ c
9)依靠他人提供资金,以缓解因赌博造成的困难财务状况
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0 x- w- c+ r3 N% s3 ~& y ~其中,重度赌徒指的是每周不少于两次,每次不少于四小时的玩家,中度赌徒则是每月 1~4 次,每次最长可达四小时的玩家,这些都被称为重复性玩家,而偶尔造访的游客赌博者,则被称为流动性玩家。
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9 y* J! r8 D* |! v0 x- U% \赌博的瘾,可以从神经影像学研究中被指清楚地指出来,大脑发生「失控」:
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部分脑区会异常活跃,比如与风险决策相关的重要区域:腹内侧前额叶皮层、眶额叶皮层等。赌瘾上头时,为了「赢」,身家性命都能抵押出去。
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( r9 _1 ]1 ^" k' R当赌徒孤注一掷,观看他们的赌注结果时,包括尾状核等大脑奖励系统会高度激活,产生巨大的刺激感。
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9 C" W9 E! H% V3 q6 n不过,只是生理上的解释似乎并不足够。
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美国社会学家欧文·戈夫曼曾对拉斯维加斯的赌博现象做过民族志研究,他认为赌博是一种「人格竞赛」,在这种竞赛中,玩家们能「在面对偶然性时表现自己的勇敢、正直和从容」。0 {' o6 q! l1 S7 f: U- o
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赌徒可以对着机器去证明自己的社会人格魅力,这可能能解释那些缺乏社会关系的赌徒,但更多被赌徒提到的则是——「空无」。5 D) Q6 N; \" e% M3 M( N
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为了实现空无,只能继续玩,一直玩,然后从「安全而无聊」的人生中解脱出来:忘掉烦恼、暂停焦虑、忘掉责任、逃避重压......
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' e1 o" P# _8 x# u赌博游戏提供了小目标、提供了即时反馈、给了玩家控制感,进入一种迷境和解离(dissociative)状态。; e+ G' r! s' ~7 r9 Y2 i+ b
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现代对赌博上瘾的人来说,是一个更艰难的时刻。' [) b+ t5 {/ e: ~% v* v
0 E* b: ?9 A8 D2 p' Y( K如果说宾果、机械老虎机、骰子、扑克这类老式的赌博时可卡因,那么视频老虎机就是霹雳可卡因,经常玩视频赌博机的人,比其他类的赌博成瘾速度快三四倍:一年就可以上瘾,其他赌博则是三年半。
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线上赌博更孤独、连续、下注频率高,不需要等马跑完,也不需要等荷官发完牌,三四秒的时间,一局就结束了。- [' Z4 h( Z6 X- \$ B/ c4 a" _
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病理性的上瘾和心理上的迷恋一起构建了赌徒的自我身份,而来牌的设置,则保证让这一切发生,加速发生,一直一直发生下去......
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9 i% d2 ~ m, k+ X赌博,一旦开始,就由不得你了( `5 n1 G: @" `& R$ ~8 z. C5 g
* ?$ t8 }3 ^% \) v1 i首先,来牌要在环境上抓住你。
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在《运气的诱饵》中,娜塔莎·道·舒尔对拉斯维加斯赌博设计和失控的赌徒做了整理和研究。$ k3 s9 s! o5 u! M
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「逃避」,是来牌想抓住的第一个锚点。
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+ i$ q1 }* _( [如果赌徒想逃避,那么来牌就要负责给赌徒提供逃避的场所。5 q9 u& m" |. g5 K. U; f
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来牌设计大师弗里德曼所建造的来牌,就是一座魅惑成人玩家的来牌迷宫,他精心安排周围区域的空间关系,更重要的是把老虎机放在设计理念的中心,同时还能够帮助赌徒进入「避世的、私人的游戏世界」。
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4 ~8 H. Z4 n+ d5 ]9 @5 H2 P最赚钱的赌博机总是藏在犄角旮旯里,于是来牌在设计的时候,就会着重于消除空间,创造出一种庇护的感觉:
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" ^8 W# m& O6 v7 Y「站在来牌的任何地方,你永远不会体会到这地方实际有多大。我们这样做,就是为了控制你的感知。」
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3 c4 C: h( [1 p q「情感」,是来牌想抓住的第二个锚点。. `( y! O. E1 y. i. v' Y, `+ l
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一项题为「拉斯维加斯来牌环境气味与老虎机使用」的研究发现,如果一个区城的老虎机被微妙地施以特定的好闻气味,则此区域的收入可以足足提升 45%,而在另一区域施用也很好闻但种类不同的气味,则收入没有提升。( k/ n. a- W/ Q! ~
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这位研究者猜测,特定的气味可以产生某种「与环境融洽的情感状态」,从而让人玩得更久。( W5 R5 {& R* N, N7 T
6 }2 X* o" X! e( Q. o, c$ E/ h「引导」,是来牌想抓住的第三个锚点。$ J2 p8 {5 y" k3 j* `3 }* v" Y3 U
6 }4 L! L% a2 {迷宫的布局方式,可以让眼前的机器牢牢抓住客人的注意力,引导顾容沿特定的路线前进,牢牢抓住他们的注意力,到处都是不必选择的弧线,把他们导向精心布置的路标,也能激发他们内心的赌博倾向,让他们停下、坐下、玩起来。) r3 q- X/ {; h) f& G. v
) W9 I; x( ?% I$ F在短小、狹窄的过道尽头,机器扑面而来,「只要客人有一点赌博的可能性,迷宫就会把它激发出来。」" G9 a0 \' i. W$ E& L: |7 ~ J4 x
以上只不过是来牌的建筑设计和氛围设计,即使没有场地,只有一个按钮一个拉杆,也能让人沉溺。
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" \" {0 L8 B$ n从下注到开奖到再次下注,赌博每分每秒的细节都是一场利用人性的「心理战」。5 [8 U( q6 V# J: d! B, U! {1 |6 n
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来牌会提升赌博速度、延长机上时间、强化资金流动以增加花费,创造更上瘾的游戏,从宾果、机械老虎机,到骰子、扑克,再到视频老虎机和视频扑克,来创造源源不断的「持续的赌博生产力」,激发赌徒、留住赌徒。
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比如把赌博机的拉杆变成按钮,这样你可以一直把手放在上面而不必离开,玩的局数就会翻倍,引入视频技术以后,这个频率得到进一步提升;
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. d+ Y% a" G' W) V比如老虎机「吃钱」的部件和入钞口的革新进一步提升了游戏速度,让赌博的心流体验不会被打断;8 ]; o O: ^- w; p# E4 b9 @
. i. s2 a k; j7 {比如视频游戏会根据赌徒玩的速度,动态调整游戏速率,达成人机的流畅交互;4 Z! N! I: B$ L3 I. T/ k
1 e9 S) C) C: Y1 Q还有声音、灯光、视觉、触觉、人体工程学,提升支付体验,用点数模糊真实的金钱金额,细节到塞入钞票的时候根本不需要抬胳膊,在来牌引入 ATM......* K1 e) f& X2 U9 D3 R
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再到现在网络赌博,你甚至不需要来到游戏机前,就可以输到底裤朝天,使用数字形式的货币似乎还会导致赌额损失增加,因为人们觉得他们花的不是「真」钱。调查表明,19~28% 的在线赌徒表示在网上花更多的钱更容易,而 15% 的人认为这种形式比实体赌博更容易让人上瘾。/ J/ ]) n5 D, L( i$ K& @7 X* G
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除却了场地运营成本的来牌,利润进一步提高。0 S0 }6 l7 ^6 l- D' n
! Z, T8 U+ }. H: `$ R( u/ l极端来说,这就是一项完全定制客户需要的服务,所有的欲望、需求、愉悦和交互都在一平米范围内的游戏机里被解决。
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6 `4 u. s/ `( i/ G赌徒就像被工厂自动化设计的工人一样,在赌钱机器上流畅地打工,不再在乎输赢,只是一直玩下去。) X" w. ~2 J. ^( q# }& U* Y6 x8 G% I H
T; J2 {, H* W0 {/ {$ C. p直到人被负债重重包裹,再无回头之路。 Y p$ N: B0 D
/ a' N9 j0 Y1 q' P这也是为什么人一旦开始赌,就没有赢的可能,但是人一旦开始赌,就总是停不下来。/ Q- m, L) U+ S4 W, _1 m) @! \
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赌博的两端不是赢和输的运气,是一个成瘾的杀红了眼的赌徒和一个设置精妙的诱饵机器。7 }2 ~& q) y( O
~1 `- Q. ~7 t+ ?. H在其实没有运气的地方碰运气,在结构精巧的赌博中想全身而出,用一具普通的肉身去对抗赌博业奢华又精巧的设计,最后的结果只能是任由自己向深渊俯冲。! b, [* I& g+ v4 p# x0 x
/ P1 H0 [$ Q1 \( M最后是机器拿走金钱,赌徒被拿走人生。再没有赢的可能,输掉金钱、输掉所有重要的关系、输掉选择的机会、输掉时间、输掉重来的可能。
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不要开始,也不要「最后玩一次」,现在就起身,趁一切还未晚。 |