细节:像素密度,你注意了吗?. n- z0 I+ x. ~: G" E4 \
4 f y) o6 A1 t( c! a8 R8 `
除了结合尺寸和刷新率外,还必须考虑像素密度。像素密度是显示器分辨率和尺寸的每英寸像素比。如果显示器的像素密度过低,图像质量就会出现像素化、锯齿化,这意味着会缺乏细节和清晰度。
! o+ f" F0 I. _2 A, \5 ]- W : k, v$ M" x0 u2 R9 x& g& {
如果像素密度过高,细节会很清晰,但用户也必须将图像放大,才能将小文字放大到足以阅读。所以也并非是像素密度越大越好。
; @# O7 M/ B7 g. M, l
4 Y6 I1 J) c3 {* ]( n* E( [4 D 虽然像素密度高本身不是问题,因为你可以选择是否要牺牲屏幕空间来获得更大更清晰的细节,但包括视频游戏在内的一些应用程序的缩放能力很差,或者根本没有缩放能力。这意味着在一些不支持缩放的游戏中,某些游戏元素(如 HUD)会显得太小。: @$ B3 g+ W7 t2 R) s% J) I% b" M
b: p/ J& b' P' H8 Q o, _$ D
大多数新游戏都能很好地支持缩放,但很多生产力软件,比如办公软件等,并不能很好的支持缩放,尤其是一些比较老的财务软件等。因此,如果决定使用高像素密度的显示器,请仔细检查最常用的应用程序是如何处理缩放功能的。# I* y8 L8 \0 ~$ @: S& O- F8 L& Y
/ l, w9 @( M8 Y$ d' a; l 在今年,大多数人会对 27 英寸屏幕感到满意。它们大小适中,但又不会太大,让你不得不把头从屏幕的一角移到另一角才能看清屏幕上的所有内容。而27 英寸显示器的理想分辨率为 2560×1440(WQHD),像素密度约为每英寸 109 个像素(109PPI)。此时无需任何缩放即可获得完美的屏幕空间和细节。, T! C+ h/ u/ g; {+ k8 g& B3 ~$ u- S
" }" e& X2 _) [) o0 m7 J0 t( O 相比之下,27 英寸 1080p显示器的像素密度约为 81 PPI,这意味着你实际上只能获得很小的可用屏幕空间和有些像素化的画质,不过有些电竞用户对此并不介意,因为他们宁愿要更大的屏幕和更快的刷新率,也不要清晰锐利的画质。
! T+ k& ]5 R L: @ % t" _4 m, Y( ^5 [
而27 英寸 4K 显示器的像素密度为 163 PPI。你可以获得大量的屏幕空间,同时还能看到清晰的细节和文字。但是,大多数用户会发现文字太小,如果不进行缩放就无法阅读。因此,需要进行 150% 的缩放,这将使所有显示内容变大,与 27 英寸 1440p 下的尺寸相同,但细节更清晰。
* n2 J9 L- t' z5 u3 B' p ) `" N! H/ R8 S& k( a; m$ R" q: K
下面是主流PPI标准下,比较推荐的显示器尺寸/分辨率组合。% U' O' {- z6 m' ~) K
& H9 S, @! i8 `/ R# l) F, S 25 英寸或更小:1920×1080 和 2560×1440, h* h* W& `1 c; o: F
27″ - 32″:2560×1440 和 3840×2160
1 \ I6 O8 a6 s6 N 32″ 或更大:2560×1440 和 3840×2160
" O7 z' ]; V- m3 E4 ~' A 25″ - 30″ 超宽:2560×1080 @% N1 y) f6 C' M! z
34″ - 35″ 超宽:3440×1440 和 5120×2160
6 \2 E3 U. b- [4 L 38 英寸超宽屏 3840×1600
: ?4 |3 ] x, f! Y# Y- z0 q 40″ 超宽 5120×21600 a0 a |' v2 q
43″ 超宽 3840×1200 l$ r+ s! y" t9 b
49″ 超宽 5120×1440
0 p& S2 t: {9 K8 |, I" k. a 57″ 超级超宽屏(看开屏) 7680×21606 [: u* ?& \ X1 \
* e7 [7 B0 |, x ~0 O( H; t 当然,我们仍然要确保 CPU/显卡能够以最高刷新率处理显示器的分辨率。$ N0 K% }0 v! f$ P& o) O A
. u# M4 Z3 D8 _3 m) t4 w' _8 S& Q 接口、座架、护眼:用得舒心的重要因素, h; J! ^/ z% g
: q; ?( n8 }" g) U- Q4 X* a
在接口设置上,需要注意的是显示接口和功能接口两类问题。8 A6 b3 t! @; S( Z+ f" _. S* T
! i6 g6 D$ [! ^- V9 W( A 显示接口很简单,目前主要是高刷显示器用户,如果要用于游戏主机,务必注意HDMI接口是不是真正的满血HDMI2.1接口,或者说是HDMI2.0 FRL接口。
( ~- w& X) Q2 u1 h( T8 D
7 p9 V5 t1 C# o HDMI FRL协议标准,也就是原标准HDMI2.1,理论上支持48Gbps带宽,可以实现更高的未压缩分辨率 (例如8K 60Hz/4K 120Hz及以上的分辨率) ,游戏主机的4K分辨率120Hz高刷基本都要依靠它。* z& ? K; [( k2 k# |* _$ o4 s
" D3 T% V8 I% _& [9 Q2 s
HDMI TMDS协议标准,也就是原来的HDMI2.0标准,采用的是TMDS (传输最小化差分信令)信令方法,可在该接口上提供最大18Gbps传输带宽,TMDS允许支持4K 60HZ和8位颜色深度。
, c$ s% w! j: K p4 o; \) g
- C5 n3 V; L, w$ v 同时根据HDMI论坛的规则,并不是所有的HDMI2.0都可以更名为HDMI2.1 TMDS,而是支持eARC(增强型音频回传通道) 的才能成功更名,否则就要降级为HDMI1.4b。3 F7 `. r4 I0 c% i7 b& C) x
2 |5 h1 W" U1 b
而在选购的时候,HDMI2.1接口如果是HDMI TMDS,往往你会在详情页的末尾看到小字。请务必和客服确认!2 ]0 ?/ O; d) q/ H
1 g, L, _. p6 P" P1 E
而功能性接口,主要是KVM接口和全能USB接口是否配备。
" f& x t5 L' t' ]: m
8 D+ K4 I r: Z4 f0 o- c' c KVM 功能允许你将单个键盘和鼠标连接到显示器,并用它们控制多个输入设备(如两台 PC)。带有 USB type-C 连接的屏幕还可以支持系统的单电缆连接,尤其适用于笔记本电脑,它可以通过单电缆发送视频和数据,同时还能为连接的设备供电和充电。这两种功能在市场上越来越常见,但对于提高生产力和用户体验确实非常有用。4 Z/ R. v( d& b) B# t" M
& L$ K: U: x- D
接下来就是重要的底座问题。入门级产品的底座,往往只具有俯仰调节功能,且幅度较小。完善的产品则具有多向调节底座,能实现高低、俯仰、翻转、旋转等多维度调节,并在支架中融合进隐藏式理线、走线功能。
! g7 v! f# {& b# H3 e5 x1 X) Z
5 Z9 v: v+ }& ~( y" B2 o/ P1 w 当然,其他的功能性选择细节,还包括了护眼技术。这对于长时间在电脑前的职场人士是非常重要的。1 p/ u, G0 f: D9 m" C4 t1 w
" O) ~) i2 @/ U5 F 护眼技术,推荐的主要包括调光护眼和综合硬件护眼。
8 q8 ], H& y/ Q. L9 a, C- I
' b2 _$ ~' y! P! ^0 m7 b: v 在调光方面,优先选择DC调光或超高频PWM调光的产品。
: o) `" ?1 E8 X( [" a {
" u# \1 b l9 r" \. [8 S 而为什么要推荐硬件级护眼呢?因为普通护眼防蓝光,是通过屏幕表层的滤膜实现的防蓝光,因此色差是比较大的。而硬件防蓝光是从显示发光层和显示层之间的滤层实现,驱动电路已经提前考虑到了滤层光对液晶分子的偏转效应,因此色准更好。. }. b! G& ]; X% d# T5 g
# R+ b3 S @' k4 b$ Y7 T' J E 另外,很多产品还提到了TUV莱茵防蓝光护眼认证。但是实际上,如果去细查,这个认证其实包括了三个认证:无频闪、硬件级滤蓝光、眼部舒适度。9 d6 S D; y3 f7 r, G3 ?' w8 a2 O
( ?/ [1 K+ G+ }. Q* Y
优秀的护眼显示器是三个认证全部通过,而一些入门级的“护眼”显示器,往往只有第一个无频闪认证而已。
( E t. o' j6 o+ T- ?% K" Z6 Q ! t/ F' R6 M6 e. Y