设为首页收藏本站购买充值卡

     

龙飞电脑工作室|海门论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 400|回复: 0

[爸妈吐槽] 每年被取消学籍的同学90%因为游戏

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-8-1 17:31
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]九品 酒贼

    1298

    主题

    1393

    帖子

    1万

    积分

    版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    15543
    发表于 2022-9-6 09:14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    “网络游戏是最大的校园毒品!每年被取消学籍的同学90%因为游戏,100%不值得同情!”近日,中国计量大学校长徐江荣的开学典礼致辞引发了网民们的广发讨论。

    “网游玩物丧志,我一个朋友现在沉迷游戏,都快要被退学了”,“这个校长说的还是在理的,沉迷游戏不去上课,拿不到学分肯定会取消学籍。”也有的网友认为这话说得偏激,“自己没有自制力,让游戏背锅。”“我也喜欢玩游戏,也没见我要被退学啊。”

    记者联系上了徐州的一位正读研的唐同学,唐同学本身也是游戏爱好者,身边的同学大多数都会玩游戏,只是花在游戏上的时间不同,“其实极端沉迷玩游戏到完全不去上课考试的人不多的,但是非考试周的晚上打游戏打到深夜甚至通宵的情况非常常见。”因为过分沉迷玩游戏,使得个人学业岌岌可危的例子确实在自己身边发生过,唐同学本科阶段就有这么一位同学,“他对自己的专业不感兴趣,而且在上大学前没有接触过智能手机。上了大学后一下子报复性的开始玩手游,一天下来除了吃饭睡觉都在打手游,几乎不去上课,自然大部分的科目都挂科了,差一点就被劝退,后来非常勉强的才毕了业。”

    南京一所高校的吴同学告诉记者,自己虽然玩游戏,也会去参加一些游戏比赛,但在学业面前这些都要让路。“我们有自己的游戏小组,经常是一人忙学业,全队弃赛,不会有人说什么,因为大家都知道学业为重。”吴同学介绍道,自己玩游戏是为了缓解压力,也有严格的时间规划,“如果上午累了,中午玩一会,就会导致下午的学习没有状态,所以我的选择是要么不玩,要么在临睡觉前玩一会,我身边的同学大都如此。”

    根据艾媒咨询近日发布的数据,2021年中国有59.6%大学生爱好打游戏;而根据2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查”研究结果显示,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,超过两成(22.95%)的大学生基本每天都玩网络游戏。接近一半(47.7%)的女生表示玩网络游戏,14%的女生基本每天都玩,五分之一的女生至少每周玩一次。

    分析:应当引起重视

    因“电竞劝退”爆红的电竞劝退师侯旭在接受采访时表示,“学生沉迷于游戏的情况并不罕见,导致沉迷也就两种原因,一种是缺乏精神寄托,另一种则是认为自己有电竞天赋,想要靠这个谋生,无论哪种,其实都是不大靠谱的。”采访中,他还打趣道,现在社会上有很多戒网瘾机构、电竞劝退机构,是因为“有需求就有市场”。

    侯旭指出,目前沉迷现象中以第一种偏多,“游戏只是表象,真相是缺乏精神寄托,这种情况下即使把沉迷问题解决还是会出现新的问题,要从根源入手:家庭、学校、人际关系等等。”

    全国电子竞技协会联盟副主席陈彦林表示,大学生产生游戏沉迷问题的因素有很多,“17岁的高三学生和18岁的大学生差一岁,自制力能有这么大差别吗?更多地是因为高中和大学的学习节奏完全不同,高中生接触手机的机会不多,而且17岁时还有政策帮着管。”

    陈彦林表示,要戒除对网游的沉迷,需要学生、家长、学校共同去努力。一是鼓励学生多参加课外活动,让他们有事做;二是打造良好的校园氛围,避免学生在游戏中攀比,不能出现不玩游戏就不能融入集体的情况;三是要做好宣传,讲清楚沉迷游戏带来的危害,比如这位校长讲到的沉迷学习导致学籍取消。“如果这么多学生因为一样事物断送了学业,那么无论如何都应该引起重视。”

    还有一位业内人士指出,大学生爱玩游戏,除了自身原因外,还有两个原因,首先是大学生活相较高中而言更加自由,大学在管理上也较为宽松;其次是目前的游戏厂商在设计游戏时,设计的初衷就是为了让玩家多停留在游戏中,“厂商想要玩家充值,想要盈利,就必须让游戏变得好玩,从某些程度上来说,越是容易造成玩家上瘾的游戏才是越‘成功’的游戏。”
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表