如果你想DIY一套合适的游戏主机,那么只要不是预算很低的话,显卡基本就是占大头的,因为游戏时帧数高不高很看显卡性能,当然对于网游来说CPU和内存的表现也极为重要。所以如果是普通预算的游戏主机,可以参考下面来分配具体的预算(特殊情况可以特殊修改) ' V1 N! I4 s& p* l
$ t7 e1 Q/ O9 a
其中对于绝大多数游戏来说,内存是最好满足的,买两根8GB的ddr4 3200/3600的内存就可以保障绝大多数都没有任何问题了。 ! o7 R, ^9 C" c
: k) s s5 C' Y
CPU和显卡相对来说都涉及范围更广一些,CPU只要跟得上主流选择,基本上就差不多了,高预算游戏主机可以适当再选择性能更强的CPU
9 O8 f/ J N, k4 Q2 f* h; _ V& X6 B d4 q) c0 i9 h
显卡则是重中之重,显卡性能高低,直接决定了你的游戏画面流畅度和帧数高低,所以显卡所占的比例最大,可以看一张图片:(建议电脑端观看)
/ J' q9 l6 O; G* t; P V
5 t7 K) g$ Q% Q' _6 u. ~
) Z* X. ~* }, l, ^( b9 n基本上你追求一个什么样的体验 ,想要知道你的显卡是一个什么样的性能区间,那就看这幅图就知道了。 9 c, d# X! q, r! m% A
3 W, N8 l5 j% G1 SCPU对游戏帧数也有影响,这个图你们可以参考一下:(建议电脑端观看)
! w1 Y I" r2 e' W4 ^# T; Z
/ u5 J9 |; l4 a; F5 v/ K) o
$ e8 I, E5 P* j6 _这是1080P的游戏性能参考,随着分辨率越来越高,差距会被缩小,到了4K分辨率的时候大部分CPU之间的差距都是很小的(小到可以忽略),分辨率不够高显卡负载上不去的时候CPU对帧数的影响就会大一些。
& y3 o+ [ j0 Y1 ~& Q0 ^7 \ \3 T1 g# d5 ?( p
下面是具体配置单展示:
. }" b: H. ?) D5 F0 ?! Y
4 S6 n) T6 |# e8 G- r本期游戏主机的预算展示,从低到高排列,如果你的预算夹在中间,那么基本上就是一些硬件的加加减减就行了,因为大框架我已经帮你们搭建好了 5 \8 |2 D8 M& ~% F, T
/ S0 ?/ u( k9 _& W" {) P4 S K9 E/ S
7 E9 @4 e$ m, B
. U/ P+ d5 y, v* C* w, z
5 J# B2 s. K: w) x; I
8 c, h1 i# E& d3 D( |
1 N# [" n* Z6 W8 R: v
6 {# B$ Q) { D' q) i7 f
6 r0 {* d8 _' R
) j$ t3 d7 d$ j( v m
: e- C; {" ]$ `; f5 R. u
. M. l7 Q; f. y2 X; c2 h
M6 ~' \, A% z1 ?: e# `
+ u) L5 A: q% A; @$ D1 ]
5 Y7 K4 M% e2 q; K0 }
, J$ v1 q& u9 T1 s; f5 S& t
% \% C& ~: N. f% x3 n
) d9 _& e% y: f& U- D0 K
' ]( p" U. e* S. ~# h9 |
) G J! @. b( W
1 r- k( }3 O7 l/ G+ ~
+ a/ L7 k+ n+ @4 @3 Z
5 ` D* @" @" t5 K7 q5 _
5 t5 _% _% {( o+ ]. X
- o9 m8 p0 ^) G) d
3 f+ k, z+ h- I' K/ s `( ~" ]# R9 D: f4 v* ^; F" x, O9 H
; Y4 q' ^2 p8 h# N6 G7 r
|