电子竞技员国家职业技能标准终审会11月30日在北京举行。终审会上,编写组成员向与会专家汇报了该标准的编制思路、等级设置及存在问题等,并获得评审意见。待编写组针对最终评审意见进行修改后,电子竞技员国家职业技能标准就将于近期正式出台。
据人社部公开数据显示,我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)有5000余家,电子竞技选手约10万人,电子竞技员的整体从业规模超过50万人,该行业未来5年还存在巨大的人才缺口。在此背景下,中国文化管理协会受人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心委托,在对体育、文化、科技、人社、教育等领域的专家及电子竞技相关单位进行广泛调研后,历时一年编撰了该标准。
即将出台的技能标准包括职业概况、基本要求、工作要求和比重表等方面的内容,并对该职业的活动范围、工作内容、技能要求和知识水平作出了明确规定。该标准将电子竞技员划分为5个职业技能等级,分别是五级、四级、三级、二级、一级,其中一级最高,并规划了每一等级应具备的职业技能。
未来电竞从业者将以电子竞技员国家职业技能标准为依据,通过公开、公平、公正的学习考试,按技能等级持证上岗。与会的中国文管协会电竞管委会会长王国基表示:“国家职业技能标准有利于企业对从业人员进行人才评定及科学量化管理,明确从事相关工作的规范和标准。从业者自身也可以依据标准评定自身的劳动价值,对自身工作环境、所得等提出合理要求,这是对从业者的职业保护。”
尽管标准即将出台,但现阶段该职业技能标准并非强制要求达到,中国文化管理协会电竞新闻中心主任王冬妍介绍:“该标准对人才市场起的是指导性作用,电子竞技员自愿参加职业技能考试。”
据悉,在电子竞技员国家职业技能标准正式出台后,相关的教材、考试题库将加紧编排,培训、考试、认证体系也将逐步建立。
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